Sports de disques
Pour en savoir plus sur les différentes déclinaisons des sports de disque, visitez le site de la Fédération Flying Disc France rubrique [autres disciplines].
=> le site de la FFDF
Épreuves de plats : TMA, LCR, SCF, PRECISION, DISTANCE
Les épreuves de plats sont jouées individuellement. Elles mettent à l’épreuve la technique de lancer des joueurs(euses) ainsi que l’endurance et la concentration. Suivant les disciplines, il s’agit de réaliser les lancers les plus longs, les plus précis, les plus planants, etc ...
TMA : Temps Maximum en l’Air
LCR : Lancer, Courir, Rattraper
SCF : Self Caught Flight
DDC (DOUBLE DISC COURT)
Le DDC oppose deux équipes de deux joueurs et ce joue avec deux disques. Il y a plusieurs façons de marquer un ou des points : quand le disque touche le sol dans le court de l’équipe adverse et y reste, quand l’autre équipe touche les deux disques en même temps (deux points marqués), quand un disque touche le sol hors du court l’autre équipe marque un point.
un site en anglais sur le DDC (explications et photos)
Disc Golf
Le principe est le même que celui du golf, le disque devant arriver dans le panier métallique spécial, ou toucher un obstacle pré-défini (arbre, poteau, ...). Le premier lancer s’effectue de la zone de départ. Les lancers suivants s’effectuent de l’endroit où le frisbee s’est arrêté. Il est possible d’utiliser des disques différents suivant le type de lancer nécessaire (long ou précis).
le site de FDGA (France Disc Golf Association)
le site de PDGA (Professional Disc Golf Association, en anglais)
Freestyle
Le but du freestyle est d’effectuer des figures artistiques et acrobatiques avec un disque (ou plusieurs). C’est une discipline très spectaculaire.
le site de FPA (The Freestyle Players Association, en anglais)
GUTS
Deux équipes sont disposées en ligne et séparées de quatorze mètres. L’objectif est de lancer le disque le plus fort possible vers l’équipe adverse, de façon que celle-ci ne puisse pas le rattraper. Si le disque passe la ligne de l’équipe opposée, un point est alors marqué par l’équipe offensive. L’équipe recevant le disque forme un rideau sur toute la largeur de son camp et doit l’attraper d’une seule main.



